다이어그램1 Java_객체 지향 프로그래밍 OOP 객체 지향 프로그래밍 OOP OOP란? 객체를 만들어서 기능을 사용한다. (객체들이 알아서 기능을 수행하도록 프로그램을 짠다. ) Java System Library 에는 2000여개의 class들이 이미 존재함. class 객체 : 고유한 기능과 값을 가진 것 class : 객체의 종류 ※클래스는 필드와 메소드로 구성됨. 1.class이름 규칙 (1)자바 소스 파일과 클래스이름이 같아야한다. (2)파스칼표기법(첫글자는 숫자 불가능) (3)이름은 유의미한 이름으로 짓는다. (4)공백은 불가 ※ 심플하게 영어 한 두 단어로 만드는게 좋을 것 같다. 2.class를 만드는 방법 4가지 위치 (1)별도의 .java문서에 만들기 (2)하나의 .java문서안에 여러개의 class를 설계하기 (3)class안에 또.. 2023. 1. 27. 이전 1 다음